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La preuve de l’existence du capteur biométrique de l’iPhone 5S (S comme Sécurité)

A quelques heures de la Keynote, les esprits et les supputations s’échauffent : est ce que l’iPhone 5S sera innovant ? Genre rupture technologique « avec du sens dedans » comme seule Apple sait le faire ?

Chez Stan&Dam (enfin, là c’est plutôt Dam car Stan se la coule douce en Corse au moment où je vous écris ces ligne), on y croit. A chaque fois, le S à voulu dire quelque chose :

– 3GS pour « Speed »

– 4S pour « Siri »

– pour le 5S ça sera « Sécurité »

Pour cela, c’est l’usage d’un capteur biométrique qui sera utilisé. Vous en doutez ? Nous pas. Regardez bien le carton d’invitation de la Pomme :

Ces cartons portent toujours des indices. Ici outre les pastilles de couleurs pour évoquer les teintes de l’iPhone 5C, il y a ces ronds gris… qui rappellent le carré gris du bouton Home, mais version arrondie.

Soit le graphisme de ce carré va changer sur les nouveaux boutons Home pour marquer la différence de génération entre iPhone avec l’arrivée de ce capteur, soit le capteur sera placé AUTOUR du bout Home tel un halo, à l’image du halo que l’on a autour de l’icône Siri.

Et au final tout ça pour faire quoi ? Quel est le « bénéfice client » ? Nous voyons plusieurs pistes possibles :

  • payer avec son iPhone : Passbook a été la première étape d’Apple pour créer un système de billetique électronique via le QR-Code. Rajouter la reconnaissance de l’empreinte digitale, c’est permettre par exemple l’achat sécurisé en ligne de tout plein de choses… surtout si Apple propose une API pour ce système d’identification. Et si ajout d’une puce NFC, cela serait la sécurité ultime pour rassurer les consommateurs et le vrai lancement des micro-paiements par téléphone.
  • déverrouiller sans avoir besoin de rentrer un code : évident, non ? Quoi que, s’il ne vous reconnait pas, vous allez être bien embêté…
  • sécuriser les échanges de contenus entre téléphones mobiles et ainsi peut-être ouvrir la porte au monde de l’entreprise à l’iPhone, à l’heure ou Blackberry est en vente.

Et peut-être plein d’autres choses auxquelles nous n’avons pas pensé…

A ce soir pour la Keynote !

PS : oui bien sur vous pourriez me dire (comme Stan, depuis sa retraite Corse) que tout cela a été confirmé par le WSJ, par la notice qui a fuité, par le packaging ou le bouton a bien changé, par le SDK… Mais tant qu’Apple n’a rien présenté cela reste des hypothèses 😉

[Vidéo] Camille Combal : « J’aime les Hygiaphones »

EXCLU STAN&DAM

C’est la rentrée sur D8 avec pas mal de nouveautés (notamment films et séries), mais surtout UN nouveau talk aux commandes duquel nous retrouvons une valeur sûre – Ariane Massenet – et le fayot de TPMP prompt à enfin déployer ses ailes : Camille Combal.

Histoire de vous donner une idée de l’énergumène, le voici en interview très #uncut. il nous déclare : « J’aime les hygiaphones. Et les be-bop. ». Une déclaration qui donne le ton sur le personnage et son professionnalisme.

Rendez-vous sur D8 à 17h30 pour « Est ce que ça marche ? » !


Le nouveau Mac Pro sous toutes coutures (vidéo)

Le nouveau Mac Pro est arrivé, et il n’a rien à voir avec ce qui existe sur le marché. Il me fait penser aux anciennes stations de travail Silicon Graphics, tandis que d’autres voient un rapport avec… une cafetière Braun.

Dans tous les cas, allez visiter le mini site d’Apple dédié à cette nouvelle merveille, le tout en HTML 5 : l’appareil, dans sa conception, fait furieusement penser à feu le Cube.

Première images sur place à la WWDC :


 

Le nouveau Mac Pro est inspiré d’une cafetière

On sait que Jony Ive est un fan du design minimaliste des années 60-70 Braun. Et le rapprochement ne manquera pas d’être fait entre le nouveau Mac Pro et l’Aromaster KF 20.

Jugez plutôt :

Les premières images de iOS 7

La WWDC (conférence développeurs) 2013 d’Apple est lancée, avec l’arrivée tant attendue d’un iOS rajeuni, iOS 7.


Au menu de cette nouvelle mouture passée entre les mains expertes du designer en chef Jony Ive, et disponible pour le grand public cet automne :

– des icônes « modernes » et des interfaces simplifiées  (plus de faux papier/faux cuir aka skeumorphism)
– un écran d’accueil dynamique qui bouge avec un effet parrallaxe pour donner une superbe sensation de profondeur
– un multitâches revu avec enfin des aperçus des apps/pages ouvertes (et pas que l’icône)
– des menus avec un léger effet de transparence, dont un raccourci vers les commandes les plus utilisées très fortement inspiré d’Android et de tweaks Cydia
– un multitâche flexible avec des apps qui se mettent à jour automatiquement en arrière plan si elles sont considérées comme régulièrement utilisées.

Le travail de design sur l’interface est magnifique, rappelle Windows Phone 8 et Web OS avec une « Ive touch » qui donne envie de regarder l’objet et de jouer avec. Une réussite.

Mais c’est surtout une vraie rupture avec l’ère Jobs qui ne jurait que par « l’imitation du réel » avec des textures pas toujours du meilleur goût. J’aimais bien pourtant le faux cuir de l’agenda sur iPad, cependant le « Game center » faisait très mal aux yeux.

Une ère nouvelle débute, réellement « post Jobs »

Mission 404 : Studio Bagel et Golden Moustache te remuent la pulpe du fond

C’est une collaboration inédite entre les deux studios « rivaux » du LOL sur YouTube qui donne naissance à « Mission 404 », une  fiction de 15 minutes avec des vrais morceaux de pulpe Orangina dedans.

Leur mission : sauver internet d’un grand méchant. Avec des vrais morceaux de lol cat dedans.

C’est frais, sympa, bien réalisé, et ça donne surtout envie de tout ce petit monde fasse un vrai film pour nous montrer ce qu’ils peuvent donner en plus long.

Spécial cameo à la fin, je vous laisse le découvrir 🙂


La vérité sur le non retour de Kaamelott

Mardi 4 juin vers 23h30, un tweet de Kyan Khojandi attire mon oeil. Il répond à un tweet de @sgtpembry aka Alexandre Astier. Je regarde le tweet d’Alexandre Astier, qui débouche sur un très long texte expliquant les raisons du non retour de Kaameloot pour le moment à l’écran.

Le lendemain matin, le tweet avait été effacé. Aurais je rêvé ? Et je n’ai pas fait de copie d’écran. Certainement car il faisait acte de (trop) de sincérité, comme M.Astier sait le faire, envers ses fans. Pour autant, je désire partager avec vous ce qui était dit. Les raisons principales évoquées.

Alexandre Astier disait en substance que le problème ne venait pas de la chaine M6. Ni des financements, inutile d’envisager le crowdsourcing pour le moment. Et qu’il avait l’histoire “dans sa poche”, aussi bien le développement que la fin. Mais que le problème principal venait des conditions dans lesquelles il voulait se lancer dans une aventure de 10 ans (!) soit une trilogie et un film épilogue.

Manifestement, les conditions actuelles contractuelles, s’il se lançait, seraient celles de 2004. C’est là, qu’à mon sens, le long texte a posé problème, expliquant qu’il ne désirait pas travailler avec des gens qui ne lui apportait pas le soutien artistique nécessaire. Le propos était flou : parlait-il d’associés ? De producteurs ? D’autres acteurs ?

Bref, Alexandre est comme un lion en cage avec son bébé dont il ne peut, pour le moment, assurer l’avenir qu’il veut pour lui. Alors que tout est presque réunit.

Il demandait à ses fans de la patience. Qu’il avait déjà dit qu’il ferait 50% de sa carrière sur Kaameloot et 50% sur autre chose, et que donc pour le moment c’est le autre chose qui passait en priorité à son regret. Qu’à 38 ans dans quelques jours il avait le temps encore devant lui avant qu’Arthur ne soit plus raccord à l’écran. Que d’après ses calculs seuls ses fans de 72 ans pourraient ne pas voir ce projet qui lui tient à coeur réalisé. Et qu’il valait mieux garder ses forces plutôt que de vouloir aller incendier la chaine ou qui que ce soit d’autre, car si besoin le jour où il aurait besoin de nous il aurait besoin de gens en pleine forme !

Bref, Kaamelott n’est pas fini. Juste dans une ornière débile dont il veut le sortir dès que possible.

Le design de la Xbox One est-il moche ?

La Xbox One n’arrête pas de faire couler de l’encre : obligation d’être connecté pour jouer, centre de divertissement plus que console, design inspiré des plus magnétoscopes de l’époque…

Ce dernier point semble sensible chez Microsoft, qui essaye de montrer qu’il n’y a pas qu’Apple qui peut prétendre au statut de « marque design ».

Pour la peine, Microsoft a produit une vidéo très exhaustive décrivant toutes les étapes de conception de la console, les centaines de modèles de box, kinect et manettes, et le pourquoi du choix final.

Certes, la console s’intègrera bien à côté d’un ampli Dolby Digital.

Après , il n’en reste pas moins qu’elle a la grâce d’un moellon.